冯渊他们并没有就着那猜测停留太久,他们来这本来就是冲着玩乐而来,其他东西,并不是特别在意。</P></p>
整个火焰矿井主题乐园从中央大街出发分为好几个大区,和常规的游乐园道路不太一样,火焰矿井主题乐园并不存在一路通游整个乐园的情况。</P></p>
以中央的泥土大街为中心轴,泥土大街两侧分别连接其中几个区域,那些区域互相独立,游完后又必须原路返回才能前往其他区域。</P></p>
泥土大街尽头,则是一处庞大的矿区管理中心主题区,剩下的几个区域则是直接和这个管理区连接,区域之间仍旧互不相连。</P></p>
冯渊他们也没有专门先找哪个区域的想法,整个火焰矿井主题乐园里,几乎每个区都分布有类似过山车之类的游乐设施,或者说,在地图上,冯渊他们可以看到每个区都有自己中意的游乐设施。</P></p>
这也是乐园方有意为之的结果,每一个区都有一个大致的主题,而在这主题之下,却混合着不同类型的游乐设施,几乎每一个区域都是一个小型的游乐园。</P></p>
他们的目的冯渊倒是能猜到,这么做,能够避免游客太过集中在某个区域造成问题,但这么做也不完全都是好处。</P></p>
因为分得太散,不管想要玩什么,只要不是单独冲着某一个游乐设备而来,势必要走完所有的区域。</P></p>
整个火焰矿井主题乐园占地又不小,走完一圈,实际上和其他什么都玩一玩的游客比消耗的时间也差不了太多。</P></p>
不过这种不友好倒也没有让游客有太多怨念,毕竟来这玩的,也没多少人是单纯冲着某一个项目类型而来。</P></p>
火焰矿道矿山车前有不少人在排队,冯渊他们一眼就看到那些人身边或多或少都跟着灵兽,抱着蛋壳鸡形态的小叽,冯渊说</P></p>
“我们现在是在这排队好呢,还是看看别的?”</P></p>
冯渊也没想到即使这座主题乐园进行了游乐设施分散,在游乐设施前还是有排队的现象出现,不过还好的是队伍并不算长,也就大概两三轮就能排到他们。</P></p>
当然,这也和乐园的电子告示牌有关,在电子告示牌上,有各个区域的总人数,这东西是依据每个通道入口处的自动电子计数系统后台采集生成。</P></p>
虽然这其中还包括工作人员,不过因为工作人员进入区域到岗登记后会自动从总人数中扣除,所以这数据相对而言还是比较靠谱。</P></p>