琴酒闻言从屏幕上移开视线,转头看了伏特加一眼。
停顿片刻,他从风衣口袋里取出一只遥控器,朝伏特加晃了晃:
“假的——炸弹是遥控触发,我那么说只是为了防止他对项链动歪心思。”
伏特加有点失望:“……哦。”
刚才看到海原号的船长那么好客,他不禁想,万一船长看到一个年轻小孩上船,跑去热情地搭一下乌佐的肩,然后搭在颈后的胳膊不小心碰到指纹装置,再不小心连续碰两次……嘿嘿。
……谁知竟然是假的。
而且,伏特加仔细一想,突然发现:刚才乌佐戴上项链以后,立刻就把领口翻上去了——这样一来,就算炸弹真的会试错引爆,指纹锁的锁面也很难被人“不小心”碰到……嘶,真是狡诈。
不过还好,乌佐在零食这件事上并不讲究——他不可怕,他有弱点。
……回去就定制一套麻药点心,随身携带,定期更换。
伏特加稍微放心。
琴酒看着陷入沉思的小弟,当着他的面把遥控放进了包里。
这当然不是炸弹遥控,而是电击开关。
电流强度被调整到了精准的阈值,按下去也不会致命。后遗症只是让乌佐暂时丧失行动能力……以及对他们来说,会收获一个愤怒的乌佐。
至于到时候该怎么应对……这个暂且不提。
总之,琴酒告诉伏特加错误的情报,是想看看他对此会有什么反应。
伏特加似乎一直对乌佐有一种说不上来的敌意和警惕……琴酒觉得,自己应该提前把握好部下之间的准确关系,这样才能尽量不耽误任务、不在关键时刻因为队友的选择分歧而出差错。
说起来,伏特加一直跟在他身边,和乌佐接触很多,应该最清楚乌佐的价值。
如果他真的会想办法按下那个“爆炸”按钮……
琴酒眼底闪过一抹幽光。
……
随手给小弟下了个试探的诱饵,然后琴酒目光转回画面,继续观察乌佐的举动。
被留下来探听的人鱼坐在琴酒肩上,一边随手揪着杀气玩,一边盯着伏特加,失望地拍打了一下尾巴。
……这个人类明明一副想让主人立刻消失的样子,可为什么身上就是没有杀气?
她也开始好奇这个大块头杀气的味道了……
……
过了一分钟,伏特加才从“麻药点心选巧克力好还是做曲奇好”的沉思中回过神。
思索完“如何应对乌佐”、“乌佐意外身亡的可能性”之类的重大私人问题以后,伏特加思维扩展,也顺便想了想那些本该由琴酒思索的问题。