与此同时,听到动静的老猫老狗也飞快地加入了战场,封烟掩护着江灼撤往安全的掩体后边,让江灼暂时无后顾之忧地打好药。
何漾在确定江灼安然无恙后,一把扔掉手里的枪械,然后静下心来开始思考事情,由于主楼已经暴露,这里虽然危险但何漾也不好公然转移位置,将自己的身影暴露在未知的敌人面前,而且主楼错综复杂死角偏多,只供掩藏的话还是很不错的。
是以江灼提出的待在原地别动,其实是个很英明的选择。
有了老猫老狗的加入,即使在何漾不动手的情况下,危机也很快就解决了。
不过让两小孩犯难的是,江灼的情况很糟糕。
游戏世界里的设定是,保留了真实的疼痛和伤痕,虽然不会在爆炸中断手断脚,子弹也不会真的打进身体里,但却会等换成与伤害一致的伤口和疼痛。
如果伤口大到致命,那就会用千百倍的疼痛替代,是最为真实的疼到玩家怀疑人生。
尤其还有一个“有伤不处理就会持续掉血”的debuff在,江灼即使打满了血量,但因为还没来得及给自己包扎伤口,是以这会还在持续掉血中。
两小孩犯难的原因就是不太擅长包扎伤口。
何漾更是指望不上。
养尊处优的大少爷不说会不会处理伤口,就算会以何漾的性子也不会屈身给人包扎伤口,毕竟何漾就不是那种很乖的性格,这人没趁你病要你命都算好的了。
更何况何漾在第一层就直接被pass掉了。