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【您已成功击杀【沧蓝天龙】】

【检测到您击杀生物,外挂点加一】

【转职任务完成,正在结算】

【检测到您为全新职业,正在完善职业信息】

【根据@#您)#的*天赋@能力【???】,系@!统(为%您@#%】

【您已转职唯一职业【挂壁】】

萧千尘望着系统弹出的这一连串提示,嘴角微微抽搐:“......”

似乎只要是跟他的修改器有关,系统就会出现乱码,现在他都已经快见怪不怪了。

至于刚刚那句话的意思,他猜应该是根据他的能力来完善职业。

怀着忐忑的心情点开自己的职业信息。

【职业名称:挂壁(一转)】

【品质:神话级】

【属性成长:全属性+20\/级】

【职业技能:【熵能转化】【熵晶空间】【幻影分身】【第二面板】】

【神性值:0】

【描述:超标?我只看到了天赋和努力!】

好家伙,每次升级全属性加20点,这第一个词条就简直逆天。

要知道,在游戏放出来的前瞻中,明确地提到过,所有职业都有主属性。

例如法师职业主智慧,游侠职业主力量,战士职业主体质,刺客职业主敏捷。

而转职之后,虽然每一级提升的属性点会增加,但增加的也只是主属性,副属性一般是不会提升的,都是固定提升一点。

此外,每次升级还会给玩家一些自由属性点,以便于玩家根据自身需求填补短板。

依据版本前瞻透露的信息,传说级职业是每级8个主属性点,5个自由属性点,传奇级职业是每级10个主属性点,8个自由属性点。

至于神话级职业,前瞻中并没有提到。

但萧千尘敢打包票,他这个职业绝对不是什么正儿八经的神职,毕竟,传奇级职业每级属性点总和才20点,而他的职业全属性相加每级都高达80点了。

如此巨大的跨度,普通的神职绝对达不到。

怀着期待,萧千尘迫不及待地查看起自己的职业技能。

初始属性都这么超标,那技能不得更超标?

【名称:熵能转化】

【等级:神性一级(0\/1)】

【效果:击杀生物后获得对应生物的【熵晶】,捏碎【熵晶】之后视为再次击杀该怪物】

【描述:让我再杀你一次!!!】

萧千尘目光紧紧盯着技能介绍,脑海中迅速运转。

如果他猜的没错,这个“再次击杀”应该包含了经验与掉落物品。

杀一只怪就能获得双倍收益,听上去好像作用不大,但倘若杀的是boss呢?

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