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“核心逻辑就只有两个要素:死亡必须发生在特定时间点凌晨1时7分;死亡必须由‘非人为主动干预’的随机事件触发。”
“莱曼在时间点凌晨1时7分+1(次日)被秩序部士兵攻击,士兵的行动源于自身或其上级命令,而非命运事件。”
“接下来,通过协会的干预——我已经尽力说服了会长伦纳德为此次营救提供支持,将秩序部士兵的作案动机改为‘因目睹莱曼在时间点1时7分奇迹生还而决定攻击’。”
“此时,秩序部士兵的行动依赖于莱曼逃脱原始命运事件的结果。”
“协会将修改秩序部士兵的武器来源,使其枪支零件中混入来自时间点凌晨1时7分爆炸事件的残骸,使当前事件与原始事件在物理层面产生纠缠。”
到这,阿尔文稍微停顿下来,像是在揉自己写到发酸的手。
“刚刚我说的是第二步。”
“第三步,接下来是触发悖论共振,若命运将枪击事件转化为新的命运事件,就必须承认莱曼在时间点凌晨1时7分存活为既定事实,否则秩序部士兵无攻击动机。”
“但这直接否定原始命运事件的必然性——莱曼本应在凌晨1时7分死亡,导致系统基础逻辑崩溃。”
“枪支中的爆炸残骸既是原始命运事件的‘凶器’,又是当前事件的‘工具’。”
“命运若认定当前事件为命运事件,则需同时赋予同一物体两种矛盾的属性:残骸是‘随机坠落的自然物体’、残骸是‘被刻意改造的攻击工具’。这种双重定义违反因果律的排他性原则。”
“第四步。”写到这里的时候,阿尔文的手都在颤动,那是因为一个此前从未有过的情绪——激动。
反应过来后,她立即吃了药,又重新在纸上书写起来。
“当命运尝试将枪击事件纳入命运事件库时,会触发以下情况:命运回溯发现,当前事件的成立必须以原始命运事件失效为前提,因为秩序部士兵的动机来自莱曼的存活。”
“若其选择删除当前事件,它还需要解决一个问题——秩序部士兵的刺杀已发生。”
“若其选择覆盖原始事件,则必须承认莱曼在上述所提到时间段时刻存活,但会连锁引发其他依赖该时刻死亡的因果链断裂。”
“由于两个事件在时间、空间、物质三个维度深度绑定,命运无法在不破坏自身结构的前提下完成转化,因此,它将放弃对其转化。”
“我完全听不懂你们研究员口中的话,”马库拉写下这样一句破坏气氛的文字,“请直接告诉我们怎么做。”
“当然,您不用担心。”
阿尔文像是早有准备似的,将任务进行了一番冗长的列举。
“谢谢。”马库拉将日记本合上,算是结束了谈话。
“会有效果吗?”汉密尔问道。
“总得试一试,”马库拉苦笑着摇摇头,“不然我们该怎么办?把她送到阿尔迪亚岛去吗?”
“那样时间上是来不及的。”
“所以啊,现在马上集结克莱尔、格拉特以及其他外派观察员与保卫队员,我们准备出发了。”
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