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“姓名:辰玉极

名称:点金的红色民兵精锐

等级:0级\/10级

经验:0\/20

阵营:红色

生命值:24\/24(14+10)

攻击力:6(3+2+1)

防御:4(2+1+1)

速度:4(3+1)

装备:红色民兵精锐套装:攻击+2,防御+1

天赋:1级经验池:已存储74.5\/1000,每天可获得1点经验。

词条:点金:击杀敌人时,一定概率获得其他物品,敌人越强,获得的物品越珍稀。

技能:突刺(1级,0\/100熟练度):进行突刺攻击时,增加少量的伤害。

介绍:一名刚进阶的民兵。”

看着新的属性,辰玉极习惯性的开始分析起来——

第一,名称变成了「点金的红色民兵精锐」,比之前多了个「点金的」和「精锐」两个词,点金应该跟自己抽到的词条有关,那如果以后自己词条多了,那名称岂不是变的贼长贼长?想想,这真是太棒了!

第二,等级从之前的5级变成了0级,等级上限提高到10级,这之前系统提示过。

不过这倒解答了之前辰玉极的一点小思考——进阶后等级会不会保留?是等级越高进阶好还是等级越低好?进阶后,会不会弥补之前等级的缺少的属性?

这也是为什么辰玉极会想把1号叫进来,进行一些实验的原因。

第三,属性变化,相比5级的时候,属性不仅没随等级掉落而掉落,而是在保留5级属性的基础上增加了进阶的属性,看样子是等级越高进阶好。

第四,装备属性从之前的攻击力+1,变成了攻击力+2,防御+1,看样子这防具终于不只是遮羞作用了。

不过4点防御,那是不是就连4级的1号都破不了自己的防了?不过对这个问题,辰玉极倒不想现在去找1号进行实验。

第五,天赋倒没随自己进阶而发生什么变化,暂时略过。

第六,这「点金」词条效果,辰玉极表示非常喜欢,虽然不是直接加属性的词条,但这可是能增加掉率的词条,这不比什么生命+1,攻击+1,防御+1效果的「强壮」高大上?

额……辰玉极表示并没有看不起「强壮」这种类条,只不过自己更喜欢那些花里胡哨效果的词条罢了。

嗯,这也是辰玉极最后放弃找1号实验的原因,就是按照套路来说,担心第一个进阶的可能有什么额外奖励。

因此他才会先将等级拉满,选择自己第一个进阶。别人终究是别人,一些小益,他倒不在意,可能的第一个奖励,他可不会让给别人……

“啊哈~我真是一个自私的人呀!”辰玉极在心中暗暗的给自己打了个评价,接着继续进行分析……

第七,自己终于有技能了,可喜可贺,辰玉极尝试了下,可惜并不能给「突刺」分配经验池,看样子熟练度就是熟练度,不能……暂时不能通过经验增加。

第八,居然还有介绍了,虽然普普通通,没什么有趣,不过总归有了介绍,难怪之前自己总感觉缺少了点啥!

第九,不知道民兵精锐是啥,又需要什么东西来进阶,蓝色民兵精锐信物?那辰玉极感觉自己可以暂时放弃了

第十,凑个整,之前自己就注意到了,升到1级需要20点经验,自己现在攒的经验,按之前的情况来算,应该能升到3级,就是不知道自己现在击杀0级蓝色民兵还有没有经验,应该有吧?毕竟自己也是0级!

暂时分析到这,辰玉极关闭自己的属性面板。

抬头,看向面前矮桌子上依然显现的面板。

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