第63章 做游戏,最难的就是保持初心!
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“陆总,您请这边走,我先带您参观一下我们公司吧。”
周一舟强打精神,领着陆明往办公区走去,语气谦和又有点拘谨:
“说实话,咱们这家公司也没什么好看的,就是一帮人,凑合着做点东西……说起来,真比不上贵公司,您别嫌弃。”
“我倒觉得挺不错的。”
陆明跟在他身后,轻声笑道,表现的大大方方,
他怎么会嫌弃呢?
“这地方挺好的,我非常喜欢!非常有历史感!”
对于这种天赋型的公司和人才,他是一个都不想放过!
周一舟陪在一旁,已经有些尴尬得抠紧裤缝了。
“我们……搬过两次家,这边租金便宜一些。”
他有点底气不足地解释了一句。
“我懂,我懂。”陆明点头,像是看到了曾经的自己。
这种地方,一看就是预算有限,资源匮乏,项目频繁夭折,
员工都处于半躺平半自我感动的状态。
但也正是这种“边缘地带”,才有可能诞生真正的好游戏!
周一舟一路介绍得都很克制,也没提什么我们做得多好,
甚至刻意略过了一些可能被误会为炫耀的项目图纸、演示文件。
他没那个勇气。
说多了怕陆明笑,说少了又怕人家看不上。
接着,周一舟带着人走进程序组,十几位程序员正在电脑前一边忙着,一边小心地偷偷瞥着门口。
每人桌上都堆着厚厚一摞A4纸,办公文件,
陆明走过去时,他们纷纷假装在调试框架,
有几个顺手还点开了浏览器页面,装作在查资料。
毕竟人家是来收购的,他们怎么也得装的比较认真吧,
“这边是我们程序开发组,十几号人,现在手上没新项目了,就在做点外包的活儿糊口。”
周一舟介绍得很坦白,反正瞒是瞒不过的,网上都有报道呢,
“这里面有几个是我以前大学同学,脑子不差,技术还可以,只是跟着我,没机会用在对的地方……”
陆明走进去,程序员们纷纷站起身来,像过年迎亲戚似的,表情一个比一个紧张。
“陆总好!”
“您……要喝水吗?”
“办公室空调冷不冷?我去调一下?”
陆明笑着摆了摆手,
“别紧张,大家该干嘛干嘛,今儿就当我来蹭个夜宵!”
“陆总,那你得失望了,我们钱塘夜宵是真不行!”
程序员们顿时附和的笑了笑,气氛缓和不少。
陆明笑了笑,没说什么,转头看向一旁。
“你们做的项目……上线率高吗?”陆明忽然问。
“呃,不高……”
周一舟如实回答,声音越来越低,
“上线一个,扑一个……”
“有内部测试吗?”
“有,但也扑。”
“外包怎么样?”
“接了几个,都不满意……我们设计的系统总被甲方砍。”
陆明若有所思地点点头。
周一舟虽然越说越糟,但他心里却反而越来越兴奋。
“你们现在在做外包,那之前的自研项目呢?”陆明忽然问道。
周一舟愣了下,
“啊?自研……也有几个,不过都已经……下架了。”
“有演示吗?我想看看你们原来做的项目。”
陆明随口问道,目光却认真起来。
来都来了,学习学习啊!
“呃……”周一舟犹豫了一下,咬了咬牙,
“那我给您放一个吧,是我们之前做的FpS游戏,叫《子弹时间》。上线没多久就凉了,评论骂得挺狠的。”
“好好好,就这个!”陆明立刻来了兴趣,
“这是经市场考验过的作品,我得好好看看。”
周一舟一头雾水,不知怎么陆明突然很期待。
他带陆明走进小会议室,指挥一个程序员把游戏从旧服务器里调出来运行。
不到十秒,投影仪上出现了一串模糊的开场动画。
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