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随着薛涵说在协议上签下自己的名字,王皓盖好公章,把原件交给薛涵说带回去,之后等他再把盖好艺美公章的复印件发回来,协议就正式生效了。

《一连到底》的上架时间被安排在十一点,和《风之旅人》安排在同一时间首发。

事不宜迟,薛涵说要赶回去先把合同搞定,接着用剩余的时间把游戏打包上架到tAptAp的后台,说不定还要抢时间增加点游戏内容,总之他是没时间留下来吃饭了。

时间一分一秒的流逝,公司里的气氛略显压抑,大家都在等待,无心工作。

终于,当时钟的秒针停在“12”上方,分针向前一步,时针转到了“11”,十一点整。

【合作伙伴任务完成,获得声望点+30】

系统最先反应过来,完成任务的同时又发布了新的任务。

【立足之本】

【任务内容:开发一款游戏平台】

【任务奖励:青铜宝箱x3,声望点+100】

【立足之本完成,获得青铜宝箱x3,声望点+100】

【友谊长存】

【任务内容:与合作公司共同开发五款游戏】

【任务奖励:白银宝箱x1】

【独占为王】(系列任务一)

【任务内容:开发一款为游戏平台独占的游戏】

【任务奖励:青铜宝箱x1】

【独占为王任务完成,获得青铜宝箱x1】

【独占为王】(系列任务二)

【任务内容:游戏平台累积登陆五款独占游戏】

【任务奖励:青铜宝箱x2】

【解锁成长之路——掌上乐园】

【开发并上架手机游戏平台】黄金宝箱x1

【解锁成长之路——独家专属】

【开发一款仅在特定平台发行的游戏】声望点+5

【解锁成长之路——引擎商业化】

【累积有五款非己方工作室的游戏使用己方引擎开发并上架】声望点+100

累积四个新任务,自动完成两个,解锁两个新的成长之路,王皓有种像是打败了boSS大爆的既视感。

系统把气氛带的火热,可上架了接近一分钟的平台在全网的下载量却只有寥寥几万,远没有游戏一上架就分分钟几十万下载量时的冲劲。

同时,平台内各个游戏新增的下载量平均不到几千,其中下载最多的是《一连到底》,目前有三万多的下载量,占了平台注册用户的90%,《风之旅人》目前仅卖出五千多份,而这个数字要除以二才是真正的付款购买数。

成绩有些惨淡,但也在预料之内,秦家喜有条不紊地放出平台和新游戏的讯息及预告,马平川也在直播间开启《风之旅人》的直播。

艺美娱乐同样没有闲着,毕竟他们现在跟地球游戏在一条船上,tAptAp平台人气低迷,受到波及的可是他们投资并开发了一整个月的新游戏。

五分钟过去,平台的下载量终于来到了五十万,而临时加入的《一连到底》荣获平台的下载量冠军,如今已有四十九万的下载量,基本上可以说是人手一份。

相比之下,《风之旅人》仅卖出五万多份,除以二后就剩两万多,占了平台总用户数的4%左右。

平台的用户数增长较为缓慢,没有那种激动人心一下子崩几万十几万的场面,让人没有耐心再看下去。

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