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第四天。
网页的画面被分成两半。
左侧是满脸血污的男人持枪对准自己的太阳穴,折纸从口袋露出一角。
右侧是另一个男人在燃烧的房间中紧握折纸,瞳孔中映出凶手的轮廓。
“救儿子,还是救自己?”
“沉默成共犯,还是呐喊赴死?”
右侧的火势蔓延至整个画面,将一切燃烧殆尽后,留下灰烬拼凑的“暴雨倒计时四天”。
“救儿子还是保自己?这选项,互动式电影实锤!不过这画面总感觉像游戏啊……”
“右边男人瞳孔里的凶手轮廓放大108倍后居然和第六天预告的驼背剪影对上了!难道说网友的舅舅是终极boSS?”
“又是折纸!左边这个其实是大boSS吧,苦肉计?”
距离暴雨发售的日子越来越近,网上的讨论也是愈发热闹。
在已经能确定是一款互动式电影游戏的情况下,没有接触过真正互动式电影游戏的玩家们还在纠结宣传的动图和视频为什么都是cG,而不是真人演员出镜。
虽然有人大胆猜测地球游戏就是以游戏形式做了一款互动式电影,但先入为主的观念还是让大部分玩家难以理解。
第五天。
画面分裂为四块——晴空、暴雨、血月、废墟,折纸在不同画面中碎裂\/燃烧\/漂浮。
“20种结局,1场暴雨——你的‘无心之选’将永封于此。”
“暴雨倒计时三天”的信息隐藏在了四块画面中。
“20种结局?我直接开20个存档!肝帝无所畏惧!”
“血月结局肯定是克苏鲁线!折纸变成触手,暴雨是古神降临!”
“废墟场景的折纸在漂浮……这游戏有幽灵设定?恐怖游戏的概率很大喔!”
“恨不得把手机时间调到三天后,我现在感觉浑身像是有蚂蚁在爬!王皓,我好痒!”
看到这条热评王皓的脸一下子黑了,不是,审核呢?
第六天。
网页上一片漆黑。
打开声音,能听到淅淅沥沥的雨声、折纸摩擦声以及孩童哼唱《two Little Ravens》的变调版,并在最终段突现折纸撕裂声。
“最后一个折纸已折叠完毕——明日,暴雨将吞噬所有秘密。”
“暴雨倒计时两天”。
“《two Little Ravens》是北欧民谣!凶手有维京血统?折纸其实是符文纸?!”
“折纸撕裂声像刀划皮革…凶手用折纸杀人?纸比刀还利?变格剧本?”
“换了几个网络又换了流量,我以为是我卡了,结果没想到是我手机没开声音……”
“童谣最后一句被消音了!求大佬音频降噪,里面肯定还有东西!”
有是有,但光听这个其实也猜不出什么来,毕竟所有的预告都要玩家真正体验到内容才能串联起来。
最后一天。
快速剪辑四位主角的抉择瞬间,枪口、火焰、坠楼、折纸展开,最终定格在凶手背影手持折纸,画面切入标题《暴雨》。
“今日,暴雨倾盆——你敢在雨中睁眼吗?”
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