很多人在调试家里路由器或者打游戏前,习惯性地打开命令提示符,敲个 ping 命令测一下网络延迟。这时候总会冒出一个疑问:频繁测延迟,会不会拖慢我的网速?尤其是一边测一边看视频、打游戏的时候,总觉得卡了一下,就怀疑是测延迟惹的祸。
测延迟到底在干什么
所谓测延迟,比如你在电脑上执行 ping www.baidu.com,系统就会向百度服务器发送几个小数据包,然后等它返回,计算来回时间。这个过程产生的流量非常小,一次 ping 通常只发4个包,每个包大小也就几十字节,相当于你刷一下网页时加载的一个图标都比这大得多。
你可以把测延迟想象成往邻居家扔了个乒乓球,问“我在吗”,他马上扔回来。这一来一回几乎不占道,也不会堵住你们之间的路。
日常使用中几乎感觉不到影响
普通用户偶尔 ping 几次,无论是测宽带、测游戏服务器还是排查网络问题,对整体网速的影响可以忽略不计。家里的百兆、千兆宽带,跑这点小数据就像高速公路上飞驰的车流里多了一辆自行车,根本不会造成拥堵。
哪怕你连续 ping 一个地址一分钟,总数据量可能还不到1MB。现在的网络环境,看个高清视频一秒就要几MB,相比之下,测延迟的开销连零头都算不上。
什么情况下可能会有轻微波动
极端情况除外。比如你用老旧路由器,内存和CPU性能极差,同时进行大量 ping 测试(比如用脚本每秒发上千个包),这时候设备可能因为处理不过来而出现响应变慢。但这不是测延迟本身消耗带宽,而是设备太弱扛不住请求。
再比如你在远程服务器上跑压力测试,长时间高频率发包,那确实会占用一定资源。但这种情况不属于普通用户的“测延迟”范畴,更像是网络攻击测试了。
真实场景对比更直观
你晚上在家看4K视频,孩子同时打《王者荣耀》,老婆还在用Wi-Fi投屏追剧,这时候没人觉得网卡是因为有人测延迟。但如果你非要用手机每隔两秒 ping 一次腾讯服务器,持续一小时,那别说网速,手机都可能发烫。
正常使用中,偶尔测个延迟,就像开车时看一眼后视镜,不会让你撞车,也不会让油费翻倍。
怎么测才合理
一般排查网络问题,ping 8.8.8.8 或者你常用的游戏服务器IP就够了,发5到10个包足矣。命令如下:
ping 8.8.8.8 -n 10
想更贴近真实应用,可以用 tracert 查路径,或者用专业工具如 WinMTR 结合延迟和丢包率一起看。这些操作依然不会明显影响你的上网体验。
真正影响网速的是后台自动更新、云同步、P2P下载、多人共享Wi-Fi这些大户。相比之下,测延迟连“耗电”都谈不上,更别说拖慢网络了。